Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com Unity de Alberto Simões

Excelente ferramenta para quem dá os primeiros passos na programação de jogos.


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Promoção válida de 23/10/2026 a 25/10/2026
Indisponível
22,00€
17,60€

Notas de preparação

Indique as suas preferências (ex: bananas verdes, pão fatiado, peixe escamado)

Dimensões:

17,0 x 24,1 x 1,1cm

Autor:

Alberto Simões

Sobre o Autor:

Doutorado em Inteligência Artificial, ramo de Processamento de Linguagem Natural, pela Universidade do Minho. Docente no Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) e no Departamento de Informática da Universidade do Minho (DIUM).

Sinopse:

Atualmente, com o grande salto de qualidade dos smartphones, o desenvolvimento de jogos cresceu enormemente e muitos programadores resolveram aventurar-se na criação de jogos simples, que muitas vezes se revelam grandes sucessos. Para facilitar o desenvolvimento de jogos, surgiu o Unity 3D, um motor de jogo genérico mas cheio de potencialidades, que é para muitos a ferramenta mais poderosa na criação de jogos de todos os tipos e para diferentes plataformas. Com o objetivo de dar a conhecer as potencialidades desta poderosa ferramenta, apresentamos este livro. Baseado num projeto prático, o leitor é conduzido numa viagem ao desenvolvimento de um jogo completo, desde a modelação de um terreno, passando pela inclusão de uma personagem animada dos seus inimigos, até à interface gráfica. Cada capítulo implementa diferentes tipos de funcionalidades, abordando diversas técnicas úteis no desenvolvimento de jogos com Unity. A obra encontra-se organizada em torno de um único projeto, com recurso à linguagem de programação C#. Cada capítulo apresenta um conjunto de funcionalidades independentes, que podem ser experimentadas para aferir a compreensão dos tópicos, e de novas técnicas para a implementação das funcionalidades necessárias ao funcionamento do jogo, que o leitor pode utilizar. Trata-se de um livro introdutório, útil não só a programadores experientes que pretendam ambientar-se à ferramenta e métodos de desenvolvimento de jogos, mas também aos estudantes e curiosos que pretendam aprender a programar usando a motivação pessoal de desenvolver um jogo.

Língua:

Português

Capa:

Capa Mole

Temática:

Informática

Editora:

FCA

Data de Lançamento:

Dezembro 2017

Nº de Páginas:

224

ISBN:

9789727228836